Pesisotteluloki ja Viewer
Pesäpallon viralliset tilastot kertovat paljon, mutta eivät kaikkea. Ne näyttävät pelaajan kärkilyönnit, lyödyt juoksut, tuodut juoksut ja prosentit. Ne kertovat lopputuloksen ja antavat hyvän yleiskuvan siitä, kuka onnistui ja kuka ei. Mutta kun otteluita seuraa tarkemmin, huomaa nopeasti, että pelissä tapahtuu valtavasti sellaista, mikä ei avaudu pelkästä tilastorivistä.
Mitä tapahtuu kärjen takana? Kuka palaa ja millä pesävälillä? Tuliko juoksu lyönnillä, harhaheitolla vai väärällä? Kuka haavoittui ja kenestä tuli kärpänen? Näihin kysymyksiin ei aina löydy suoraa vastausta virallisesta taulukosta. Siksi aloin tehdä omaa ohjelmaa.

Kuvateksti: Pesisotteluloki on ottelun tapahtumien kirjaamiseen tehty ohjelma. Sen avulla voidaan tallentaa, mitä kentällä tapahtui lyönti lyönniltä ja pesäväli pesäväliltä.
Pesis Tilastointi on oma pesäpallon otteluloki- ja analyysiohjelma. Sen tarkoitus ei ole kattaa koko sarjaa eikä kaikkien joukkueiden kaikkia otteluita. Ohjelman kiinnostus on Vimpelin Vedossa, Vedon omassa pelissä ja niissä vastustajissa, jotka pelaavat Vetoa vastaan.
En halua tässä vaiheessa kaikenkattavaa ohjelmaa, mutta olen samalla todistanut itselleni, että kärjen takana tapahtuvien asioiden tilastointi olisi oikeasti mahdollista tehdä. Kaikki tarvittava data on jo olemassa.
Pesäpallo ei ole helppo laji tilastoida. Yhdellä lyönnillä voi tapahtua monta asiaa yhtä aikaa. Etenijä voi siirtyä pesältä toiselle, toinen voi palaa, kolmas voi tulla kotiin, lyöjä voi jäädä kentälle odottamaan tuplajuoksua ja koko tilanne voi muuttua yhdellä suorituksella. Kun näitä yrittää jälkikäteen ymmärtää pelkän lopputilaston perusteella, moni yksityiskohta katoaa.
Tämän ohjelman vahvuus on tapahtumataso. Sieltä voidaan hakea esimerkiksi kaikki juoksut, kunnarin sisältävät tilanteet, onnistuneet etenemiset, palot, haavat, kärpäset, harhajuoksut ja väärällä etenemiset. Voidaan katsoa, kuka eteni, mistä mihin, missä vuorossa ja minkä tapahtuman seurauksena.

Kuvateksti: Viewer-ohjelmalla ottelulokin tapahtumista voidaan tehdä hakuja ja raportteja. Sen avulla voidaan tarkastella esimerkiksi juoksuja, etenemisiä, paloja, haavoja, kärpäsiä, harhajuoksuja ja väärällä etenemisiä.
Erityisen mielenkiintoista on se, että ohjelma ei katso vain Vedon omaa sisäpeliä. Mukana on myös vastustajan näkökulma Vedon otteluista. Voidaan katsoa, mitä vastustajat saivat aikaan Vetoa vastaan silloin, kun Veto oli ulkona. Tämä avaa aivan uudenlaisen kysymysmaailman.
Ohjelma on syntynyt omasta tarpeesta. Kun seuraan Vimpelin Vedon pelejä, en halua katsoa vain lopputulosta. Haluan ymmärtää, miksi peli meni niin kuin meni. Haluan myös pystyä palaamaan otteluun myöhemmin ja tarkistamaan asian datasta, en pelkästä muistista.
Tällainen ohjelma ei synny kerralla valmiiksi. Pesäpallon tulkinnassa tulee vastaan tilanteita, joissa virallinen tilasto, kirjurin merkintä ja oma tapahtumalogiikka eivät aina mene yksi yhteen. Siksi ohjelmaa kehitetään ottelu kerrallaan ja tarvittaessa yksittäisiä tulkintaeroja korjataan manuaalisesti.
Virallinen taulukko kertoo, mitä tapahtui.
Tämä ohjelma yrittää kertoa, miten se tapahtui.
Mitä tapahtuu kärjen takana? Kuka palaa ja millä pesävälillä? Tuliko juoksu lyönnillä, harhaheitolla vai väärällä? Kuka haavoittui ja kenestä tuli kärpänen? Näihin kysymyksiin ei aina löydy suoraa vastausta virallisesta taulukosta. Siksi aloin tehdä omaa ohjelmaa.

Kuvateksti: Pesisotteluloki on ottelun tapahtumien kirjaamiseen tehty ohjelma. Sen avulla voidaan tallentaa, mitä kentällä tapahtui lyönti lyönniltä ja pesäväli pesäväliltä.
Pesis Tilastointi on oma pesäpallon otteluloki- ja analyysiohjelma. Sen tarkoitus ei ole kattaa koko sarjaa eikä kaikkien joukkueiden kaikkia otteluita. Ohjelman kiinnostus on Vimpelin Vedossa, Vedon omassa pelissä ja niissä vastustajissa, jotka pelaavat Vetoa vastaan.
En halua tässä vaiheessa kaikenkattavaa ohjelmaa, mutta olen samalla todistanut itselleni, että kärjen takana tapahtuvien asioiden tilastointi olisi oikeasti mahdollista tehdä. Kaikki tarvittava data on jo olemassa.
Pesäpallo ei ole helppo laji tilastoida. Yhdellä lyönnillä voi tapahtua monta asiaa yhtä aikaa. Etenijä voi siirtyä pesältä toiselle, toinen voi palaa, kolmas voi tulla kotiin, lyöjä voi jäädä kentälle odottamaan tuplajuoksua ja koko tilanne voi muuttua yhdellä suorituksella. Kun näitä yrittää jälkikäteen ymmärtää pelkän lopputilaston perusteella, moni yksityiskohta katoaa.
Tämän ohjelman vahvuus on tapahtumataso. Sieltä voidaan hakea esimerkiksi kaikki juoksut, kunnarin sisältävät tilanteet, onnistuneet etenemiset, palot, haavat, kärpäset, harhajuoksut ja väärällä etenemiset. Voidaan katsoa, kuka eteni, mistä mihin, missä vuorossa ja minkä tapahtuman seurauksena.

Kuvateksti: Viewer-ohjelmalla ottelulokin tapahtumista voidaan tehdä hakuja ja raportteja. Sen avulla voidaan tarkastella esimerkiksi juoksuja, etenemisiä, paloja, haavoja, kärpäsiä, harhajuoksuja ja väärällä etenemisiä.
Erityisen mielenkiintoista on se, että ohjelma ei katso vain Vedon omaa sisäpeliä. Mukana on myös vastustajan näkökulma Vedon otteluista. Voidaan katsoa, mitä vastustajat saivat aikaan Vetoa vastaan silloin, kun Veto oli ulkona. Tämä avaa aivan uudenlaisen kysymysmaailman.
Ohjelma on syntynyt omasta tarpeesta. Kun seuraan Vimpelin Vedon pelejä, en halua katsoa vain lopputulosta. Haluan ymmärtää, miksi peli meni niin kuin meni. Haluan myös pystyä palaamaan otteluun myöhemmin ja tarkistamaan asian datasta, en pelkästä muistista.
Tällainen ohjelma ei synny kerralla valmiiksi. Pesäpallon tulkinnassa tulee vastaan tilanteita, joissa virallinen tilasto, kirjurin merkintä ja oma tapahtumalogiikka eivät aina mene yksi yhteen. Siksi ohjelmaa kehitetään ottelu kerrallaan ja tarvittaessa yksittäisiä tulkintaeroja korjataan manuaalisesti.
Virallinen taulukko kertoo, mitä tapahtui.
Tämä ohjelma yrittää kertoa, miten se tapahtui.